63. 鏖战(4/5)
与常规的弓箭手部队吊射不同,半人马的骑射技术是以覆盖式打击而闻名——最前方的半人马直接就是平射,后列的半人马则会将角度微抬十五度左右,在后列的半人马则是将角度抬高到三十度。最后列的半人马则是四十五度到六十度的抛射和吊射,而且射击的顺序是由后往前的逐层递进。
这就给人一种密密麻麻的覆盖式包围打击错觉。
许多根本来不及反应的步兵们,很快就在半人马的这一波收割中倒下,尤其是站在最前方的枪兵。身处位置略后一些的士兵和有盾牌护身及一身铠甲的重步兵情况还稍微好些,其他人根本就无法躲避得了这一阵飞蝗般铺天盖地的箭雨包围,哪怕有指挥官在疯狂的嘶吼着举盾、掩蔽等口号。但是伤亡依旧堪称惨烈。
步兵军团的阵形,开始混乱了。
无论是鲁修安。血蹄,还是萨奇格罗特尔,又或者是卡芬斯、阿特拉姆,所有兽人、高地精灵们此刻都有一种眼前一亮的兴奋感。这场正面对抗的野外遭遇战,在完全遵从了威廉指定的战阵技巧打法后,居然收获了如此意想不到的结果,这一点无论如何都是他们无法想象得到的。
因为停留在他们的记忆深处里,是人类大军拥有很强大的战斗能力和防御能力,他们的装备非常精良。而且通常躲在防御工事里的他们,也简直就像是缩在硬壳里的乌龟一样无从下手。
可是现在,在仅仅只是一场覆盖式的箭雨打击里,居然就将敌方的步兵阵形打得混乱了,这让这支先锋部队瞬间就取得了极为重要和肯定的信念!
半人马部队,在一边奔跑一边射击的过程中,他们并未遵循着狼人的方向朝左侧跑开,而是向着豹人迂回的右侧方快移动着。但是这种高的移动,却也有了度快慢上的区别,整个半人马部队的阵形开始变得漫长起来,就如同一条正从线团里不断拉出来的丝线一样。
又是一阵弓弦声颤鸣。
这一次,半人马们的射击是从右侧射出,排成一条直线的射击方式保证了所有半人马的都可以直接平射而出,并不需要向之前那般以完全覆盖式的打击做法来攻击。不过这一次。因为事先已经有所准备,所以伤亡率其实并没有像之前第一次覆盖式打击那么高,只不过半人马们将所有的攻击全部都放在了右侧上,因此自然也就导致了整个敌人阵形被拉扯变形得更加严重。
那名敌军指挥官也终于明白。半人马在这个战场上的威慑力有多么的可怕。
于是,他毫不犹豫的下令让骑兵们朝着半人马开始冲锋。
几乎是骑兵刚一奔跑动起来,左侧方的狼人们便也趁着此时冲入了已经变形和混乱的步兵方阵之中。
几乎所有的主要防御力量都集中在了右边,所以左边的防御力度相对要薄弱一些。而狼人,则是以身强体健而出名。他们的个体力量和攻击力绝对要比一般人类更强,尤其是此刻信心极强烈的情况下,他们的战斗力也就爆出更高的水准。
如同一柄锋利且温热的尖刀滑入牛油之中一样,卡芬斯狞笑着率领着部众杀入了步兵方阵之中。尽管在人数上他们现在还略微处于劣势,冲入方阵时所需要面对的压力极大。可是令人感到不可思议的是,整个步兵方阵却根本就没有办法挡住这些狼人们的冲锋和杀戮,甚至连迟滞他们的破阵度都根本做不到。
而另一边,冲锋而出的轻骑兵们,此时却也已经根本无法回援——哪怕他们愿意回援,但是面对已经杀入步兵方阵中间。几乎可以说是和整个步兵方阵融为一体的狼人,他们也同样是有心无力。此时唯一能够做的,就只有追上那支半人马部队,给予他们重创之后,在回过头来收拾这些狼人。
可是令所有人没有想到的是,在人类看来应该是骑兵编制的那些半人马——骑在半人马背部上的高地精灵,此时却是全部都翻身下马,而且在翻身下马的时候,他们就已经凭借灵敏的身体反应能力和平衡能力,迅的在落地的同时也组成了一个剑舞者所独有的防御方阵。
而失去了高地精灵这些负重后。半人马部队的度陡然提升了不少,尤其是原本落后拉成一条直线的那部分半人马,也加快了奔跑度,整个部队迅又化零为整。不过这一次他们的整合时间并不长。几乎是刚一整合后,就又立即掉头分散成左右两支部队,从高地精灵部队的两侧奔腾而出。
高地精灵部队,也在这一刻正面迎上来了冲锋而至的两万轻骑兵。
三千对两万。
这极度悬殊的差距比,放到任何一个战场上,所有指挥官都知道整个阵形被凿穿是迟早的事情。
可是。现实的展却给了整支骑兵部队一个意想不到的偏离。
最前方的数百名高地精灵确实无法挡住骑兵部队的冲锋,哪怕这些骑兵是轻骑兵,依旧有不少高地精灵都被撞飞。可是蛮荒之地所独有的血性与蛮横,却也让这些精灵在被撞飞的同时,拼尽全力的也要给敌人留下一道伤痕。
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