第1141章 亡骨射手(1/2)
没用多长时间,骷髅弓箭手们的变异就已经全部完成。
【亡骨射手(8级)】
【种族:亡灵种/骨族】
【属性:力量30,敏捷33,体质32,精神27】(已计算加成)
【技能1:腐蚀:被动,亡骨射手的远程射击会对目标叠加腐蚀层数。腐蚀会造成周期性的微弱暗影伤害,并降低目标5%的护甲值。腐蚀层数对同一目标最多叠加4层。】
【技能2:快速射击:亡骨射手进入速射状态,提升30%的远程射击速度,同时射击的精准度降低30%。速射状态每3秒消耗1点精神力。】
变异之后的亡骨射手,身体骨架不像之前那么高大,不到一米六的高度有种小巧玲珑的感觉,眼眶中跳动的灵魂之火呈炽白色。
亡骨射手骨弓、骨箭,都像是经过精心打磨,闪烁着微弱的白色光泽。
“这卖相,比一般的骷髅弓箭手好看多了。”著名外貌党李淑仪发表了评价。
白晓文笑着说道:“那当然,它们受到我的职业被动和精神力加成,还有黑灵魂石两次针对骷髅战士的强化选项仍然在生效……全属性提升了十几点的效果,也会反映在卖相上面。”
属性方面,和之前骷髅刀盾手的区别不大,力量和敏捷属性恰好调换,但都是三十点上下。
亡骨射手的四围属性极其相近,就连最没用的精神,都接近30点。之所以出现这种奇葩的均衡属性,是因为它的前身——骷髅兵实在是太弱了,每升一级四个一的成长惨绝人寰。
能有现在的属性,多亏了白晓文在黑灵魂石强化选项上的投资,以及白晓文赋予的强大加成。而黑灵魂石强化、白晓文的精神力增幅都是全属性强化,就导致了骷髅们四围属性的齐头并进,差距寥寥。
不过,亡骨射手比起最低级的骷髅兵,肯定是强得多,近战转远程,在属性不减的情况下,哪怕少一个技能都值得,更何况亡骨射手的两个技能都有用。
就算和骷髅刀盾手相比,也是各有千秋,而亡骨射手的集群攻击,肯定更适合现在的白晓文的亡灵军团配置。
“第一个技能腐蚀我能理解,第二个技能快速射击,降低30%的精度是什么意思?”李淑仪问道。
白晓文说道:“精度就是准星……emmm,降低三成的精度,我来试试。”
白晓文命令一只亡骨射手,开启快速射击,对着不远处的一棵大树射箭。
嗖,箭矢贴着大树飞了出去,没能命中。
白晓文立刻进入了精微操控状态,心灵链接之下,这只亡骨射手对准大树,再次射出一箭。
铎!骨箭命中了大树的左侧。
白晓文皱眉说道:“我感觉到了,在速射状态下,似乎有一股洪荒之力在亡骨射手的体内流转,射击速度固然大大加快,但骨箭的准星会有小幅度的颤动。估计这就是精度降低的原因,即便是我精微操控,以LV8的进阶射击进行瞄准,也无法精确命中预先瞄准的靶点。”
“哎呀,这样的技能不是废掉了吗?”李淑仪说道。
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