第九章 冰血球战术(1/2)

“众所周知,up有幸作为《神魔战场》的第一批玩家进入了内测,经过了仅仅两天的游戏体验之后,对于《神魔战场》这款游戏我仍然只有两个字:

我特么吹爆!

经过了和其他玩家朋友两天时间的探索,我对《神魔战场》的游戏模式做出了一些总结如下:

从游戏本身的背景设定来看,玩家在进入游戏后自动成为黑暗与大地之神的信徒,游戏的根本任务就是帮助黑暗与大地之神,也就是被大家戏称为老黑的NPC。

游戏设定中,老黑所处的神界似乎有很多神灵,相互之间征战,不时就会爆发战争。

神战任务。

玩家的首要任务就是帮助老黑打赢神战。

目前看来根据第一次神战的经历以及老黑的提示,神战会不定时的发生,这就要求玩家要不停自我提升。

现在还没有看到游戏里有明显的升级流程,玩家只是能够通过打野获得装备的升级,增强战斗力。

游戏角色自身的升级或许在后续就能够看到。

开疆扩土任务。

这个开疆扩土任务其实就是日常打野任务。

目前看来根据游戏设定,神域需要信徒开荒探索和扩展,才能不断壮大,也能让神灵的力量增强,有新的剧情和场景引入。

现在大家探索到了神域西北角的小树林里,遇到了一群黑鳞巨蜥,十分凶猛!

每一条黑鳞蜥蜴简直比鳄鱼还要大,而且动作迅速,爪牙锋利,一口就能吃掉一个小朋友。

今天虽然有ID老板XX发明了老太太钻被窝的同归于尽打法,耗死了六头黑鳞巨蜥,但是后面又冒出来十几头黑鳞巨蜥,打野行动可以说是惨败。

好在最后还是收获了蜥蜴爪牙骨骼和鳞甲做成的防具,以及蜥蜴肉。

在这里感谢ID山家产的倾情奉献,在游戏里烤出来的蜥蜴肉都那么好吃,以后有机会一定去你家的烧烤店尝尝你在现实中的手艺。

生活建设任务。

今天不知道是不是山家产的烧烤场景触发了老黑身上的剧情,老黑突然发布了生活任务。

这个生活任务主要是让大家在神域里面建一些建筑,什么住宅铁匠铺之类的估计都行。

如果有建设才能的玩家兄弟,希望不吝赐教。

感觉这个生活建设任务的重要程度完全不亚于另外两个任务。

综上所述,《神魔战场》目前总共解锁了三大任务,神战、开疆扩土和生活建设,每一个都有着极强的开放性和探索性,再次为策划组打call!

接下来我要说的可能针对性比较强,是向《神魔战场》内测玩家们发出的探讨,主要是关于神域西北角丛林黑鳞巨蜥打野攻略的探讨。

现在看来,黑鳞巨蜥的数量最起码也有十七条,而且说不定它们的巢穴在丛林深处,还有更多的黑鳞巨蜥。

直接强攻的下场我们也看到了,基本就是送菜,两头黑鳞巨蜥可以轻松将一个玩家角色撕开。

哪怕是几十个人同时冲上去,面对十几头黑鳞巨蜥的撕咬,也是迅速就被撕成碎片了,现场比较惨烈。

因此,想要攻略黑鳞巨蜥,需要更新战术。

目前我个人想出了以下几个战术,欢迎大家讨论:

利用新装备的武器,身穿半身甲的玩家作为坦克在前方吸引黑鳞巨蜥,其他手持武器的玩家从后方偷袭。

在树林边缘挖掘深坑陷阱,引诱单只的黑鳞巨蜥走出树林,落入深坑陷阱,然后从上面把它扎死。

利用爱斯基摩人捕猎北极熊的“冰血球战术”,直接在肉块里放入刀片、骨刺之类的东西,引诱黑鳞巨蜥吞下,等到刀片戳破它们的肚皮,就能不战而胜了。

几点浅薄的见解,抛砖引玉,欢迎大家前来探讨。”

这两天对于《神魔战场》这款游戏的讨论热度一直在上升,此时再玩剁D的帖子刚刚发在论坛上,立刻引来了热烈讨论。

“这么好玩儿的吗?好想玩儿啊,可惜上次犹豫了没点开,好恨……”

“天呐,再玩剁D老师你好残忍,为什么要把这个游戏讲的这么详细,我更想玩儿了,有没有邀请码之类的……”

“从游戏模式来看就是个普通的网游啊,也没觉得多么开放,值得这么吹吗?还说没收钱恰饭?”

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