第六百三十二章 入门(2/4)

而现在之所以提及“精神力”,也在于当前他重要的要务......

“必须在出发前,弄到一个靠谱的火焰驾驭者职业。而元素系的职业,对精神力的要求太苛刻了。”

某种意义上来说,地球上的职业者比其他世界超凡者是幸福很多的,他们有职业这种“万能模板”,需要的时候兼职一下,就能获得大差不差的基础能力和职业体系。

但即使如此,相比普通的战职,元素驾驭者们,依旧太过高贵。

“最好到手的,就是学者系的分支,棋手、画师之类的吗.......”

元素驾驭者,低阶的途径是极少甚至没有的,因为驾驭元素需要的精神力要求太高了,那基本等于放射出自己的精神,去操控那些无形之物。

这需要可不仅仅是精神力的硬属性,还需要精神力外放、灵视、特定元素感知/亲和、特殊体质等一系列的前提条件。

或许某些世界搓个火球很简单,但在职业者的世界,能随随便便隔空驾驭元素,恐怕都需要数年、数十年的积累,往往已经三阶以上。

大部分专业的元素驾驭者,往往是其他路径上跳过来的,他们也基本都是中年起步了。

当然,也有取巧之道......

“恕我直言,你如果不打算在‘艺术’系的领域专研的话,兼职棋手、画师,最终多半只会练成垃圾职业。”

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