第1441章 战争玩家(3/5)

【战争游戏(黄金中位):宣告战争的开启,这是一场用生命作为棋子的战争游戏......】

仅仅只是这一个个诡异的标记出现,就让厮杀的虫群们,战场烈度直接升级。

上个战场,尤其是冷兵器时代的战场的战士都知道,战场上最困难的实际上是分清敌我和方向,在一片混战之中,组织度不够的军团,只能本能的向着某个记忆里的方向冲锋。

一旦陷入了混乱,或者有人停顿下来,踩踏、阵营混乱造成的损伤,甚至会轻易的超越实际击杀数目。

这是因为战场混乱局势造成的无奈举措,当你陷入战场而无法准确的辨别形势的时候,不如单纯的向着旗子指引的方向冲锋,挡路的就是敌人。

某种意义上,能够解决这个问题,就是士兵途径的另外一个核心能力的“战场直觉”体系......但显然,如果用于装备每个基本士兵,这过于奢侈。

而如今,当这个仅仅己方人能够看到的标识被划分出来,当面对的对手让自己本能的感觉到面目可憎的时候,杀戮的效率以肉眼可见的速度提升了。

路平安并没有提供力量的加持,准确的说当其选择“战争棋局”这种影响战场的方式之后,他也无法直接予以力量加持。

“咔嚓!”

但当一个被标识为【杀戮奖励LV1】的大型甲虫被撕裂的时候,路平安的“战争游戏”的可怕之处,才被展现。

在那个倒霉蛋死去的地方,出现了一枚黑色的蛋形物体,当己方的战士好奇的碰触它的时候。

“咔!”

一只黑色的甲虫魔怪爬了出来,它第一时间“认主”,和其建立了“魔宠联络”,下一刻,就本能的向着其他标记的对手杀去。

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