第一百一十三章:关于游戏的设置(3/5)

还有就是将各种狗血剧情都加进去,避免玩家无聊。

比如辛辛苦苦培养出的家族天才,全村的希望,结果一转眼就被其它家族的人拐跑了,赔了夫人又折兵。

殷间想想到时候玩家一脸懵逼的模样,就觉得有意思。

确定好人设的处理,殷间又开始思考游戏的细节。

比如资源,武器名称,灵根什么的..

不过嘛,这实在是有些难搞。

思索一会,殷间便直接意识进入虚拟空间,前往了华新书店。

他准备去那里买本修真大全做一下参考。

进入书店,在工作人员的介绍下,很快就购买到了他所需要的书。

退出虚拟空间,殷间翻看一下,便将书放到了一边,准备到时候制作游戏时,需要什么内容的时候,再拿出来翻看。

将资料准备好以后,殷间又开始思考游戏的氪金内容。

“这样的话,开局家族内的人就有必要全部都是最差的资质。”

“出现天才的概率拉低,想要提升家族弟子的总体资质,就必须花钱。”

“还有隐藏的资源。”

“传承以及特殊血脉。”

“哦,对了,还有稀有种族。”

“氪金的话还是采用抽奖的形式,这样能够资源合理分化。”

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